血骨山庄,江湖令背后的真相。谁也没料到,这个山庄会把江湖拉回人间。元朝初年的荒野里,血骨山庄悄然拔地而起,山庄主人放出话来:这里藏有失传已久的江湖令,能号令天下,夺盟主之位。这消息一传出去,整个江湖都沸腾了。 无数闯关者蜂拥而至,可活下来的人屈指可数。出来的人都说:“里面发生过的事,一个字都不能提。” 久而久之,血骨山庄成了比鬼故事更吓人的存在。深夜的巷口,风把衣角吹得猎猎作响;黄沙漫卷的荒野里,眼睁睁看着至亲倒在血泊。 我们在现代都市里生活了太久,习惯了996和KPI。可是心底深处还有一丝侠气,想要仗剑走天涯。这一次,我们不妨约上三五个朋友,把工作丢在门外,把烦恼关进笼子。在这个90分钟的生死试炼里做一回真正的江湖人。 庄主放出的死亡预告只有短短28秒,却像真刀一样贴在耳畔:“闯关者,无人生还。” 听完这段话,有人拔剑准备反抗;有人沉默不语;还有人开始检查自己的伤口。 我们扮演的四名门派高手各有各的身份:使判官笔的独行女侠、提鬼头刀的苗家壮汉、挥折扇的文雅剑客、提长枪的北地枪王。你们抱定一个目标——揭开血骨山庄的阴谋;可你们并不知道自己早已被算计进了更大的棋局。 游戏设定很简洁却杀机四伏:剧情指数高达七颗星;人数需要四个以上;时长只有90分钟。每一分钟都在倒计时:机关转动、毒雾弥漫、暗箭突至。你们要破阵、要取信、还要活命;更重要的是猜透同伴与敌人的真实身份。 最后能带出来的可能不仅仅是江湖令;还有那条被鲜血浸透的良心。 你们扮演的角色为了揭开血骨山庄的阴谋;可你们并不知道自己早已被算计进了更大的棋局。这个90分钟的生死试炼游戏设定简洁却杀机四伏:剧情指数高达七颗星;人数需要四个以上;时长只有90分钟。每一分钟都在倒计时:机关转动、毒雾弥漫、暗箭突至。你们要破阵、要取信、还要活命;更重要的是猜透同伴与敌人的真实身份。 最后能带出来的可能不仅仅是江湖令;还有那条被鲜血浸透的良心。 这个周末约上三两好友;把工作丢在门外;把烦恼关进笼子;在这个90分钟的生死试炼里做一回真正的江湖人。道家早就说过:有人烟处便有江湖;于是元朝初年的某片荒野里;一座名叫“血骨”的山庄悄然拔地而起——谁也没想到;它会把江湖重新拉回人间。