《杀戮尖塔2》更新v0.100.0测试版,结果隔天steam 评论区就涌进来了1万多条

刚说完《杀戮尖塔2》更新了个v0.100.0测试版,结果隔天Steam评论区就涌进来了1万多条差评。开发商Mega Crit搞了这么大动静,说是要修漏洞和调整平衡,可玩家明显不买账,说你这测试版哪是修BUG,简直就是来砍人的。 说起这游戏,2017年Mega Crit发过前作《杀戮尖塔》在Steam抢先体验,后来2019年才正式上线,那时候就有挺多策略性的玩法被大家玩疯了。今年3月6日这新作终于也开了抢先体验,结果到了3月20日就来了个大招——v0.100.0测试版。 这更新里加了点美术资源和修复问题倒也罢了,最主要的是把手里的几张卡给动了大手术。比如潜行者的“Prepared”,原本是0费就能抽一张牌再弃一张牌的强卡,现在变成了要花1费去弃两张牌还得下回合攒2点能量。不仅名字从“Prepared”改成了“Prepare”,连那0费的优势和爆发也都没了。 玩家对着这些改动骂街也是有原因的。以前靠这种过牌和配合搞出的无限循环连套组合技现在没法玩了。开发商在X上回应说:“它虽然消失了,但我们不会忘记它。”他们承认这卡以前太强,但为了平衡就得重做。除了“准备”,像“不可侵犯”和“弹射”这些也都被削了。连官方都说:“对不起,无限循环爱好者们。” 战神预兆和恶意这些牌也都做了限制,不让你无限蹭能量或者抽牌。玩家觉得他们为了限制连套反而破坏了游戏体验。海外媒体PC Gamer分析说,这可能是因为中国版Steam社区功能被屏蔽了,大家没法去Discord提意见,只能盯着评论区吐槽。 今天Mega Crit发了个声明,感谢大家的反馈后特意给那些不熟悉抢先体验机制的玩家解释了一下。工作室说他们会在抢先体验期间根据玩家意见和数据做调整,这个过程可能会持续一两年。他们强调这次测试版补丁只是第一步,以后还会按反馈来改。 这个单人游戏挺火的,SteamDB显示发布当天同时在线人数超过了57万。不少玩家可能第一次接触这种模式不太习惯。游戏现在还在PC平台上抢先体验着呢。