前段时间,Steam社区里出现了一张像素截图,瞬间点燃了玩家们的热情。大家纷纷围观,发现有位叫TheaVanherst的玩家,在《泰拉瑞亚》里把初号机抬巨舰的场面给还原了。虽然《泰拉瑞亚》是个2D游戏,但这一幕却给人一种看大片的感觉。你能想象吗?那个红色二号机在原作里举起巨舰的震撼画面,居然被装进了小小的像素格子里。这位作者花了70个小时,硬是把3D原画给压成了2D画面。为了让它更符合游戏的味道,他们还把二号机换成了紫色的初号机,比例也做了调整。看那甲板上蜿蜒的水迹,还有紫色与绿色交错的砖块,简直就是把EVA的DNA给嵌入进去了。尽管没深入初号机内部结构,但那种“世界即将融化”的压抑感还是被他们拿捏得死死的。 之前国内团队用《泰拉瑞亚》复刻故宫就已经很牛了,但这回面对EVA这种经典,他们也没退缩。作者TheaVanherst跟好友一起,对着动画原图逐帧拆解,硬是把那一幕给硬生生搬进了游戏里。你看那艘巨舰的比例、那抹紫色、还有那些水迹和光影的交错,虽然是像素风格,但那份震撼一点没少。结尾时他们又加了两小时背景:橙色的低光星球、灰暗的地面、零星的炮弹残影。画面瞬间就有了史诗感。 TheaVanherst用自己最爱的游戏语言完成了一场致敬。而粉丝们的热情回应让他很开心,他透露接下来二号机也会登陆《泰拉瑞亚》。既然有人掀开了这层窗户纸,故事就还没结束。谁规定像素就不能拍续集?谁规定2D就不能承载经典?只要创造力足够强烈,方格也能掀起巨浪。也许下一次你会在《泰拉瑞亚》的地下丛林里遇见凌波丽;也许某天初号机会在神圣地平台举起石巨人。 相比之下,《我的世界》几乎成了“还原万物”的代名词:命运之城的再现、异次元杀阵的复刻,九成素材都出自它。但在宏大场景与立体层次上,《泰拉瑞亚》先天受限。正因如此,当“初号机抬举巨舰”的缩略图出现在Steam社区时,才瞬间点燃玩家热议——原来在像素世界里,也能拍出EVA式的视觉大片。 看到那张图的那一刻我就被震惊了!在《泰拉瑞亚》里居然能做出这种东西?!而且还是EVA里的经典场面!《我的世界》虽然也能还原很多东西,但《泰拉瑞亚》这个2D沙盒在这方面好像一直不太擅长宏大场景和立体效果。但这次TheaVanherst他们用实际行动证明了一切!我得说他们真的很厉害,光是细节处理就很到位。 这个作品绝对值得一看!尤其是那甲板上蜿蜒的水迹和紫色绿色交错的砖块设计太有创意了!还有那橙色低光星球和灰暗地面的背景也很棒!虽然是2D游戏但给人的感觉很像看大片一样! 果然是真爱粉啊!TheaVanherst这是在用自己最喜欢的游戏语言给EVA致敬啊!而且他还透露了要做后续作品的消息呢!我超期待后续内容啊!希望能在《泰拉瑞亚》里看到更多EVA的元素!