索尼给playstation 申请了一个专利,叫“软暂停(soft pause)”

索尼给PlayStation那边申请了一个专利,叫“软暂停(Soft Pause)”。这个想法就是让游戏不直接停下来,只是节奏慢一点。 这样的话,玩家不用完全退出游戏就可以去处理别的事。比方说接电话、回信息什么的。 以前你得把游戏暂停了才能去干别的,现在软暂停能让游戏继续跑,但跑得慢一点。 这对多人游戏特别有用,很多多人游戏根本不让暂停,一离开就被踢出去。 软暂停这个系统怎么触发呢?可以是按按钮,也可以是收到手机短信或者系统消息,甚至游戏内的事件都能触发它。 系统一旦启用,游戏会发生好几个变化:时间流逝变慢了,游戏难度也降低了,可能还会自动帮你开辅助功能,音效也会变小。 这些调整的目的是为了让体验更柔和,而不是让游戏完全停下来。 还有一点就是AI也能参与进来帮忙。 系统可以分析收到的信息内容,判断一下是不是紧急的事。 如果是紧急通知,游戏节奏就会明显变慢;普通消息的话,调整幅度就小一点。 这样玩家就能优先处理重要的事了,又不用被游戏挑战给打扰。 对多人游戏来说这个技术就更厉害了。 很多多人游戏根本不提供暂停功能。 如果有玩家离开一段时间就会被踢出游戏。 软暂停系统能让个别玩家在不影响其他人的情况下调整一下自己的强度。 它不会把整个比赛都暂停下来。 只调整需要休息那个玩家的参数就行。 这种方式既能保证游戏流畅性又能满足玩家自己的需求。