自从2020年索尼开始推行所谓的“服务型游戏转型”,在线游戏成了大家隔离期间联系朋友的主要方式,《最后生还者》这个多人游戏项目也在这个时期被提上了日程。当时的前总监Vinit Agarwal带着团队熬了整整七年,结果换来的却是被取消的结局。他在采访里吐槽,2023年12月那阵子,团队辛辛苦苦开发的那个实验性多人游戏都快做完了,进度已经到了80%,可顽皮狗还是狠心叫停了开发。Agarwal说索尼把资源全都挪给了《星际异端先知》,这才是公司的核心作品。因为疫情过去后大家不怎么爱玩网游了,投资这块儿也就没了。在那个必须二选一的时候,公司显然是要保住尼尔·德鲁克曼亲自盯的那个新IP。可怜他把心血全都倾注进去的这款多人游戏还没面世就夭折了。更让人窝火的是,Vinit Agarwal居然是在公告发出来的前24小时才接到的通知,得知这个消息他的心都碎了。这事儿其实反映出公司在资源分配上的纠结和取舍,你说可惜吗?