dnf男圣职buff 盘点,原来的职业机制被简化了,比如像红眼以前要压血加伤害的那种麻烦设定

DNF,这增伤收益真让我迷糊,还是说说男圣职buff盘点吧。原来的职业机制被简化了不少,甚至有些被取消了,比如像红眼以前要压血加伤害的那种麻烦设定。我个人体验下来,现在的职业技能变得更容易上手,像炫纹系统还可以自动触发呢。不过和审判一样,这次改动也把一些特定的触发机制给合并掉了,比如圣光十字,现在只有增加5%三速这一个功能。但是奶爸给的25%三速就多了好多,这区别也太明显了吧。 魔道学者这次改动也不少,不过技能形态还是没多大变化。还有蓝拳使者,意念驱动算是个临时的buff,离开范围30秒就失效了。不过现在切图自动释放一次,破碎也能重置意念驱动效果,确实挺方便的。不过我还是希望蓝拳能增加一些柔滑次数啊,这样伤害就不会折损太多了。 驱魔这次改版跟新职业有点像呢,原来的很多buff都被删除了。以前狗是附带伤害效果的,现在变成了驱魔之书这个技能。潜龙也只保留了伤害减免的功能。其实我觉得驱魔还可以再增加一次柔滑次数呢,三个式神刚好可以对应上。 复仇者需要注意的是化魔和末日守卫者这两个状态类buff。化魔是唯一需要主动触发的buff,如果不开的话一觉就不能一直持续了。释放之后就全程都有效了。 总的来说呢,男圣职这次改动算是给玩家省了不少心吧。各种触发机制都被简化了,操作起来也更顺手了。不过技能形态还是有些小问题存在啊。希望以后能继续优化吧。