“最后一公里”一直没走通,这条路肯定还得走一阵子,但它指向的那个更高质量、更有创造

虽然最近几年数码技术发展得很快,大家买的新设备也越来越多,但超高清视听体验这块儿还是有点堵心。明明大家都挂着“4K”、“HDR”的牌子,可换个地方玩游戏或者看电影,画质却总是差那么一截。说到底,就是做片子的标准不统一,传输中间也没给优化好,再加上各家硬件解码能力不一样,“最后一公里”一直没走通。这种情况让大家都挺难受:用户觉得花了冤枉钱,创作者觉得艺术想法被阉割了,卖设备的也觉得自家产品的性能优势没发挥出来。 为了破解这个难题,行业里的人最近聚在一起开了个会,把好几个环节的技术连起来看了看。比如通过严格的品控体系,还有智能分发系统,让设备性能不同的用户都能得到最适合自己的画质。有些人还在想办法直接把导演监视器里的画面送到家里,让家庭场景也能有专业的感觉。这次沙龙特别强调了“产业协同”的重要性,平台、硬件厂商和内容创作者坐在一起商量共同标准,一点一点把制作、传输和终端这三个环节的壁垒打破了。 未来的趋势肯定还是要更智能、更互动。随着云计算和大数据的深入,以后的内容分发会更精准;硬件性能要是一直提升,也能反过来推动内容创作变得更丰富。行业里的明白人都知道,光靠技术不行,必须得大家联手共建生态才能把超高清视听体验普及开,给数字经济加把劲。这条路肯定还得走一阵子,但它指向的那个更高质量、更有创造力的数字文化世界,我看是指日可待的。