《梦幻西游》:从组织优化开始的变革

听说了没,网易那边又动了,老熟人林云枫这就走了。他在网易干了二十多年,以前是梦幻事业部的头头,《梦幻西游》就是他看着长大的。他去年下半年刚被调到在线游戏事业部管新项目,没想到这才过多久就离职了。你可能会觉得这是个案,其实不然,网易这两年换了不少负责人和制作人,这背后反映出游戏行业正在经历大转型。作为国内的领头羊,《梦幻西游》这牌子叫得响了整整二十二年,现在还很猛。看数据就知道有多牛,电脑版最近同时在线人数都快突破358万了,创了新高。手游版从2015年上线以来一直排在商店收入榜前列,给公司赚了不少钱。今年第三季度,网易游戏净收入达到233亿元,同比增长11.5%,这个系列游戏还是主要的增长动力。 不过话说回来,一款游戏太火也不是好事,容易让人想不出新招。最近梦幻事业部搞了几个新项目都没火起来,有的项目砸了不少钱研发也没坚持下来。这就说明靠着一个IP混日子已经不行了,得靠新创意来续命。行业里的人都说现在玩家要求高了,光靠一个成功IP撑不住场面,必须得把团队折腾得更有活力才行。网易那边在业绩会上也说了调整很正常,就是为了让团队更专注、更高效地做精品。 其实现在的游戏产业早就过了随便就能做大的年代了,玩家审美变了、监管也严了、技术也在变快,企业得有个更灵活的组织才行。这次调整就是网易对这种变化的主动应对。 大家可以看看他们的战略是挺稳健的:一边保住《梦幻西游》这种经典IP的生命线(通过升级技术、翻新内容),一边也要把新产品孵化做得更科学一点(建立从创意到市场的完整链条)。组织架构的优化只是个开始啊!接下来才是怎么让团队源源不断地做出好东西呢? 这次人事变动跟业务重组看着是内部管理的事儿(表面上),但说到底还是行业洗牌和市场选择的结果嘛!玩家想要的东西越来越多(多样化),技术也在快速发展(迭代加速),想在这行活下来(行稳致远),就得保持活力、强化创新基因!这场从组织优化开始的变革啊(成效),到底能不能帮企业撑到未来?咱们还得接着看呢!