最近游戏圈里又热了,大家伙儿都在琢磨着“买游戏到底玩多久才算不亏”。这次引起议论的主角,一个是卡普空出的3A大作《生化危机9:安魂曲》,另一个是大家特别期待的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》。这俩游戏价钱差得挺远,玩的时间也不一样,让玩家们又开始重新琢磨钱到底值不值。 《生化危机9》在玩家中间讨论得挺多。统计显示,大家平均通关得花13个小时,官方给出的全球平均时间也就在16小时左右。可这游戏标价70美元呢。不少玩家算了笔账,这么一看,每小时玩的成本大概是5美元。对于那些平时玩得久的人来说,这价格好像有点贵。 再看看《空洞骑士:丝之歌》,这独立游戏只要20美元,好些玩家说整挺好的能玩到70个小时以上。单看“时间/价格”的比例,《生化危机9》的70美元配13小时和《空洞骑士》的20美元配70小时一比,差别挺大的。好多人觉得独立游戏更划算。 不过事儿没那么简单。有人提出了别的看法,拿《原神》这些免费游戏当例子。这种游戏通常是免费玩,靠抽卡或者买外观赚钱。理论上不花钱也能爽个上千小时。如果光比“价格/时间”,买断制的游戏好像都不值一提。 可实际上,这不全是数学问题。游戏好不好玩比时长重要多了。那些时长很长的开放世界游戏,虽然能玩五六十小时,里头可能净是些重复任务或者拖时间的设计,体验大打折扣。 《生化危机9》虽然被吐槽短了点,但老玩家觉得重玩才是它的乐趣所在。死忠粉可以挑战高难度、换武器通关、解锁隐藏道具什么的,这些都能让你再玩二三十个小时。 这场讨论说白了就是大伙儿对钱花得值不值看法不一样。有些游戏就像吃大餐那样精致高密度,有些则像交朋友那样长时间陪伴。这不是一种东西嘛。说到底决定这游戏值不值的是你在这段时间里开不开心。 所以咱们选游戏的时候,别光顾着看价钱和能玩多久。关键得看游戏好不好玩。每个人喜欢的东西都不一样,最后决定这票值不值得的还是你在那段美好的时光里有多开心。