微软这次在游戏开发者大会(GDC)上亮相的Gaming Copilot,把AI助手给引到了Xbox平台上。这个由AI合作产品经理Sonali Yadav和游戏AI总经理Haiyan Zhang负责的新项目,打算在今年晚些时候让用户用它来语音或打字跟它聊天,了解游戏建议和商店推荐,甚至查自己的游戏成就。这让大家特别期待,因为它不光能帮忙做攻略,还能通过读取玩家的Xbox个人资料来精准推适合的游戏。 Sonali提到,这其实也是微软一直在强调的“以用户为中心”的思路。不过Gaming Copilot要从网上搜集内容的事儿也引发了讨论,Yadav表示他们正在想办法搞到合法授权。虽然微软认为AI是用来辅助创作者的,但这并不容易。 在发布会上,微软还让Xbox Insider用户在ROG Ally X设备上体验了自动生成精彩集锦的功能,让分享游戏时刻变得更简单。这展示了AI在内容创作上的潜力。微软还透露了下一代主机的代号Project Helix,考虑到它们在AI整合上这么积极,新一代Xbox可能从发布就集成了Gaming Copilot和其他AI功能。 总的来说,Gaming Copilot不光是微软的一次尝试,更是AI提升体验的实践。它通过个性化建议和推荐内容,会在未来的游戏生态里起更大作用。随着技术进步,未来的游戏肯定会变得更聪明、更个性化,玩家的体验也会迎来大改变。