pearl abyss冒险游戏《红色沙漠》今日发售

今天一大早,Pearl Abyss就把他们的新动作冒险游戏《红色沙漠》给发售了。时间掐得挺准,北京时间六点整。大家可以在PlayStation 5、Xbox Series X|S还有Windows PC这些平台上玩,Windows PC那边支持Steam和Epic商店。当然,苹果Mac用户也能玩,不过这个Mac版的是在香港地区发售的,定价是588港币,折合人民币大概518块4毛。这个版本支持简体和繁体中文,年龄分级是18岁以上,而且要求得用macOS 15.0或者更新的系统,还有得用Apple M1芯片或更好的电脑。 Steam国区这边标准版卖268元,豪华版是328元。要是你预购了豪华版就能拿到那个限定版卡尔莱德盾牌。豪华版不光有游戏本体,还送卡伊洛斯板金套装、迪克拉尔马具套装和巴尔格兰盾牌。 另外他们刚还发了个首发日补丁1.00.02,主要是修修问题、优化性能和稳定性。为了玩得爽点,建议大家都把游戏升级到最新版再玩。这次更新里改了不少东西。第三章开始的时候加了个教程任务,好让玩家熟悉阿比斯齿轮;部分任务完成不了或者卡住的毛病也给修好了;家园模式这些系统用起来顺手多了;被敌人抓住时的QTE难度改成逐渐变难了;熊的秒杀伤害没了,整体伤害也调了一下;佣兵数量显示不对的问题也解决了;看回放动画能更快地快进。 技能方面的变化也挺多:“观摩学习”功能更方便了;武器技能的说明看着更清楚了;克里夫的虎炮加了个决定一击;德米安的巨剑多了连续刺击和上挑击连招;翁卡的双持武器也有新的连携攻击。 BOSS战这块儿:第四章打特内布鲁姆的时候就算死了也不会回到解谜起点;芦苇恶魔这些BOSS的平衡调整了一下;玩家复活时BOSS还在打也给修好了;魔像系怪物的动作演出也改善了。 NPC那边:和NPC打招呼时语音和字幕不一致的情况没了;NPC和动物的动作、口型还有视觉效果都变好了;部分NPC的台词反应更自然了;和他们互动的异常动作也被处理了。 本地化和UI方面的错误都修了一遍;性能优化也做得很全面。标了星号的那些内容会通过更新1.00.02推送给PS玩家。这是个大开放世界游戏,博主Witty实测显示从出生村庄走到核心沙漠区域得走4个小时的路呢。主角徒步穿越荒漠峡谷和遗迹地带,一路上风景挺丰富的。