《阿卡姆疯人院》:《阿卡姆疯人院》

哥们儿,我最近一口气把蝙蝠侠阿卡姆系列通了个遍,这排名咱心里早就有数了。下面这些话多少带点剧透,不过对于蝙蝠侠铁粉来说,这些早就不是秘密了。 我玩的第一款蝙蝠侠游戏其实是Rocksteady的《阿卡姆疯人院》,虽然那时候我也自吹自擂是个超级粉丝,不过是这款游戏真正把我对这位披风骑士的热爱推到了新高度。我记得特清楚,我才13岁那年,《阿卡姆疯人院》刚发在PS3上,我点进去那一刻到现在,都算是我游戏生涯里最美好的回忆之一。 谁能想到呢?后面居然还有三款续作等着我呢!从小我就是个漫画书迷,我爸就是用那些蝙蝠侠的漫画教我识字的。除了漫画,DC宇宙里的所有超级英雄我都爱得不行。什么蝙蝠侠动画、正义联盟卡通网络版的动画啊,现在看还跟以前一样经典。 其实我本来就不需要别人劝我相信蝙蝠侠有多牛,但《阿卡姆疯人院》还是头一回让我有了那种特别身临其境的感觉。这几年我玩了四款主要游戏,其实就剩最后一款还没打通。 这次我终于挤出时间搞了个马拉松式通关,把这义警的正义感直接灌进了我的血液里。连着奋战了好几天把哥谭的恶人都清干净之后,我的排名也就出来了。 这里面的排名可不含Shadow和Blackgate这些衍生作品的内容。《阿卡姆起源》吧,刚发那会儿是因为bug被喷得挺惨的。但我列它在最后可不是因为这事儿。我这次是带着全新的眼光来看它的,跟后面的作品比起来确实没什么新意。 我这人本来就不太爱看不喜欢看前传故事,但《起源》好歹有个故事能让我看下去。角色发展处理得也还行,可玩法和探索方面确实让我有点失望。新鲜感不够我就没法长时间玩下去。 毕竟前作都玩过了嘛,《起源》玩着玩着就觉得像是在干苦力活儿一样。但这游戏也不算烂吧?现在让我给它打个分的话也就B的水平。跟别的阿卡姆系列游戏一比嘛,确实差点意思。 不过我得说《起源》的Boss战真的很爽啊!尤其是死亡之翼那个打斗场面特别给力。《阿卡姆骑士》是最近出的新作吧?但我觉得它有时候为了求大而失小。 整个游戏世界太开放了就导致叙事有点散,再加上蝙蝠车用得太频繁了我就头疼。更何况杰森·托德就是阿卡姆骑士这事儿大家早就算出来了啊!尽管如此这游戏也还行吧?只是没前两部那么吸引人。 有时候东西做得太大并不一定好啊!《骑士》就是个例子。不过《骑士》的动作场景拍得特像电影大片非常带感。游戏内容是挺丰富的,亮点也挺多的。 整体玩下来还是挺爽的,只不过它在我心里的地位没有《疯人院》和《城市》那么高。虽然开蝙蝠车有点久吧,但游戏机制设计得挺不错的。 《疯人院》在阿卡姆宇宙里的调调简直绝了!尤其是那种在哥谭的感觉真的很难忘。老实讲我通常更爱吃那种线性叙事的套路,所以它能排第一我一点儿都不意外。 不过也得承认啊!这封闭的环境确实稍微限制了一下体验感。但好处就是节奏把控得稳稳的很集中。 讲真到了最后跟小丑决斗的时候我有点小失望。好几年没玩了感觉自己的口味都变了吧?那个泰坦小丑实在让我提不起劲儿来。 小丑之所以那么厉害不就是因为他那个瘦高的样子让人害怕、喜欢搞乱子吗?哪需要那种吃了药似的愤怒感啊? 虽说有点小毛病吧《疯人院》也算是给这个系列开了个好头。 最后来说说《阿卡姆城》吧!玩了这四部主要的作品后我觉得它才是最全面的一作。那个开放的哥谭市任务机制角色设定还有结尾的故事真的很完美。 它的开放世界不会让人觉得压抑故事和任务也从来没让我觉得无聊过我敢说《城市》绝对是最好的蝙蝠侠故事之一了 蝙蝠侠抱着小丑尸体的那个画面到现在想起来还心里一凉呢那一刻刚好把该隐跟亚伯那个故事画连接起来了 虽然前面两部对我来说更好玩吧我还是盼着阿卡姆宇宙里能有更多好故事别搞什么自杀小队那种烂事。 《阴影》那次回归还是挺精彩的只是我对VR真的不怎么感冒幸亏哥们儿借我Meta Quest 3让我过了把瘾但这绝对不是我的菜啊 听说现在时不时就会有下一个阿卡姆游戏的传闻传出来只能看时间会不会打脸了在此之前我只感谢自己能有四部这么好的蝙蝠侠游戏可以玩