各位队友注意了,S43赛季开始后,游戏里的血包玩法有了大改动。辅助要是出了游走装,自己吃血包的时候,直接把回血效果“洒”给周围的队友,这样你们就不用再因为谁该先吃血包而争吵了。 这个功能的核心规则其实很简单,不管你是一级的宝石,还是三级的大辅助装,只要装备了游走装,都能触发这个效果。辅助吃到血包后,瞬间就能回满自己的血。紧接着过3秒,以他为中心会扩散出一个回血光环,光环内的队友也能同步回血。大家要注意站位,得站在辅助身边才能享受到这个福利,手再伸长点可就吃不到啦。 这个改动对咱们游戏生态影响可大了。以前经常会有因为抢血包吵起来的情况,现在基本不会了。双人路残血的时候也不用纠结谁先吃,双人一起回血,推塔节奏也更连贯了。辅助在塔下防守时也能边吃血包边保塔,防守效率更高。 官方还顺带做了些配套的优化亮点。像越塔减伤这块也加强了,敌方人数越多,防御塔对己方英雄的伤害减免越高,最高能到40%。还有像墨子、项羽、鲁班这些老英雄的手感也优化了不少,技能指示器更精准了。 你们问排位赛能不能用?当然能!这是个全模式通用的机制。关于具体范围官方没说,但实测大概就是一个闪现距离那么大。为什么要推这个机制?官方说就是为了解决以前资源冲突和辅助体验不好的问题,给辅助更多选择权,让大家协作更顺畅。