索尼要出PS6了,在外面传得挺热。大家都盼着这东西出来,到底能带给玩家什么样的体验。 最近,那个叫“摩尔定律已死”的爆料者在直播里聊了聊,说了一下PS6的大概目标:既要光线追踪,又得跑出4K 120帧。这听着挺让人激动的。据他说,PS6的光栅化性能可能会比PS5强个2.5到3倍,光追的性能说不定还能有6到12倍的飞跃。 这些大提升背后是因为索尼打算用RDNA5架构的GPU,加上Zen6架构的CPU。这些新家伙凑一块儿,肯定能让玩家觉得震撼。 不过,光靠硬拼性能,想要4K 120帧加光追不太容易。索尼可能得靠它的AI超分技术PSSR来把那些不足的地方补上。 现在听说了吧,摩尔定律已死还说,PS6发售的日子不会变的。原本有人传会延期,现在看来是不可能了。索尼的计划是把这新机器给玩家放在2027年末或者2028年初拿到手。 大家对这个时间点还是挺期待的。PS6不光是个硬件突破,更是个新的游戏体验高度。技术进步这么快,相信PS6会带给我们很多惊喜。不管是用AI还是靠光追技术,PS6在游戏圈里肯定能站稳脚跟,咱们就等着看呗!