《生化危机9:安魂曲》的实体版卖得好,连任天堂自家的《马力欧网球:狂热》也被

话说英国那边《生化危机9:安魂曲》的实体版卖得那是相当火爆,直接把前面两部《生化危机8:村庄》和《生化危机4:重制版》的数据给甩在了后面。这在这年头实体游戏市场本来就不景气的情况下,能逆势大涨真的挺不容易的。Christopher Dring还特意跟我们说过,《生化危机9》不仅实体版卖得好,连它在任天堂新主机NS2上的表现都让人惊讶。数据显示,它在NS2的首周销量都快追上去年的大作《赛博朋克2077》了,连任天堂自家的《马力欧网球:狂热》也被它给超过了。这事儿证明了NS2的性能挺猛,能流畅跑顶级的AAA游戏,而且玩硬核恐怖的玩家还是很愿意掏腰包的。 前段时间任天堂不是刚官宣了十代宝可梦《宝可梦:风/波》吗?结果没多久就有玩家自制了一个这主题的NS2限定机渲染图,看那画面质感真是绝了。不少网友都激动地喊出“出必买”,要是真有这个机子买了绝对不亏。至于官方会不会真推这种限定机目前还不好说,但考虑到宝可梦一直是任天堂的招牌IP,再加上NS2又是新机器的门面,这两个东西凑一块儿看起来确实挺合适的。 其实对于任天堂老拿老IP不放的问题,专家们也早就看不下去了。Kantan Games的博士塞尔坎·托托在接受CNBC采访的时候就直接点出来说:“最大的问题是,总有一天人们会看腻任天堂围绕同一个IP做的游戏。” 他还提到虽然马里奥和宝可梦现在很火,但谁知道10年、20年后还会不会有人喜欢呢?这就意味着任天堂迟早得推出新IP和新创意才行。不过好在任天堂最近在新IP开发上也算是有点进步了,比如喷射战士系列和最近那个叫《拖拽X突破》的创意游戏,还有那个改进版的《咚奇刚:蕉力全开》。不只是任天堂有这个问题,像育碧这样的公司也在拼命想着怎么在保住老游戏的同时又能投资新游戏。 关于开发新IP这事儿吧,成本确实高得吓人。前索尼PlayStation高管吉田修平之前就说过,像《战神》开发商这样花了2500多万美元去做新IP结果还是放弃的情况也不少见。不过话说回来任天堂现在过得挺好主要还是靠着NS2卖得火加上刚宣布的两款Switch2独占游戏《精灵宝可梦:风》和《精灵宝可梦:波》定于2027年发售的功劳。 最后咱们再聊聊任天堂最近出的那个迷你“GAME BOY”的截图。这东西外形看着就是缩小版的经典Game Boy,手里还拿着45张造型复古的卡带呢——不过你别想着真能插进去玩游戏,其实这卡带只能用来放初代宝可梦游戏的原声音乐。你想听听标题音乐?随便插一张标题画面的卡带就行;想听骑车时的旋律?那就插上自行车道那张就行。 这种能插卡的回忆模式确实挺有感觉的,官方也写得挺温馨:“重温你在关都地区的珍贵记忆”。不过这个玩意儿好像没有耳机插孔啊?也就是说你只能外放了。想象一下在一个安静的房间里突然传来“嘟嘟嘟嘟嘟”的BGM,那也是一种挺特别的沉浸式体验吧。国外的一些网友对这种设计也挺有话说的……