这才是最高级的秀肌肉方式,因为装甲下随时能把你轰出地图的那双手。

谁能想到呢?这位北欧出身的幽兰黛尔,竟然一直在背后留着一个特殊的设计小秘密。别看她总是秀出那双让人心跳加速的手臂,那其实是物理和美学的双重考量。作为《崩坏3》里那位“一拳轰出千米”的怪物,她的打法从来都只讲实在,只要动作利落就行。 所以玩家们就发现了一个有趣的现象,不管是在漫画、CG还是PV里,只要她一动胳膊,腋窝就特别爱“走光”。弹幕里大家一边调侃是“佛祖开眼”,一边开黑符脸黑的玩笑。但这真不是为了卖肉。 仔细看看她的那三套初始装甲:辉骑士·月魄、不灭星锚和天元英骑,你就会发现这仨都有一个共同点——胳肢窝那一块全是空荡荡的,根本没做任何遮挡。设计师为什么要这么设计呢?从物理学的角度来说,这其实是为了给肌肉让路。 幽兰黛尔的战斗风格向来大开大合,每挥一拳肩膀和后背都得跟着大幅摆动。要是把腋下死死封住,布料跟肌肉一摩擦就变成了阻力,稍微一躲就能把锁子甲给扯裂了。干脆就把这个透气窗开到最大,让汗水和热气直接往外跑,这样关节活动起来才没阻碍。 再加上她是北欧血统,本来就体脂偏高、汗腺发达。要是硬要给她套上符华那种密不透风的铠甲,一场打下来里面估计跟蒸桑拿似的。等到识之律者冲过来的时候,迎面不是拳风而是一股“香”风——把脸熏成烤地瓜都不奇怪。 当然啦,这个设计也不仅仅是为了散热那么简单。它还是胸大肌和背阔肌交汇的地方。肌肉线条越明显,腋窝看起来就越深。这种深度在视觉上自带威慑力。每次她抬臂的时候腋下轮廓若隐若现,那简直就是无声地在说:“别惹我,不然让你见识下我铠甲下的钢丝绳有多结实。” 不战而屈人之兵,这才是最高级的秀肌肉方式。 综上所述,“露腋”既是为了让动作流畅、汗水蒸发,也是为了让肌肉说话。下次当她再抬臂的时候,你大概就不会只盯着那片皮肤看了。反而是下意识地后退半步——毕竟真正可怕的不是那身装甲,而是装甲下随时能把你轰出地图的那双手。