2023年,叠纸游戏在杨浦科创数字公园搞了一场“美好生活节”,把《奇迹暖暖》和《恋与制作人》的IP带到了线下,打造沉浸式文化空间。今年1月,这家公司还在自己的总部周边展出了与开天工作室合作的游戏角色等身雕塑。这些动作都显示出他们正在持续探索IP线下化运营的路子。 为了支持这一产业发展,上海最近正式发布了《支持游戏电竞产业发展的若干措施》,简称“游戏沪十条”,每年专门安排5000万元专项资金,来构建从研发到发行、赛事、衍生的全周期产业支持体系。政策特别强调鼓励游戏IP和文旅、商业、体育这些领域跨界融合。 位于上海的东方明珠塔是个标志性的文旅地标。这次塔方把目光投向了国产游戏《恋与深空》。《恋与深空》是叠纸游戏研发的,从2024年1月上线到现在,全球用户量已经超过了8000万人次。最近他们更新了5.0版本,搞了个“家园玩法”,把玩家和游戏之间的情感联系搞得更紧密了。 这个展览就是把这个“家园玩法”里的虚拟场景变成了真实的东西。他们把游戏里的“临空别墅”给等比例还原到了塔下广场上。展览是免费预约制的,只要预约成功就能进去玩。展览一共办了五天,玩家可以在特定的时间进去和真人扮演的游戏角色互动,体验那种虚实结合的数字文化空间。 东方明珠塔运营方表示,2026年他们的年度主题定为“潮前一步”,就是想通过文旅商体展这些多元化的融合方式,把这个地标从单纯的观光功能变成能给人复合体验的文化场所。和《恋与深空》的合作就是他们吸引年轻客群、让自己显得更潮的关键招数之一。 分析人士觉得这种联动挺有意思,既提升了地标建筑的人气活力,又给游戏IP提供了讲故事的新地盘。说白了就是双向帮忙。对于《恋与深空》这种有庞大年轻用户基础的IP来说,传统地标注入了新活力;而线下这种沉浸式体验反过来也能把IP的生命周期给延长了。 专家还指出数字内容和实体空间结合是城市文旅创新的好路子。当然这种模式得考虑文化表达和商业可持续性的问题,不能光想着搞短期营销。以后这种从虚拟场景走进现实地标的事情肯定会越来越多。 就在“游戏沪十条”发布之后不久,东方明珠塔就主动找了《恋与深空》合作。这正是政策导向下的一次具体实践案例。大家都在期待这种跨界合作以后能做得更大更系统一些。未来政府、企业和社会各方还得一起琢磨琢磨怎么把IP内容和当地文化结合起来,既能赚钱又能让社会效益最大化。