9月给《gta6》新dlc避风头

时间定在9月给《巫师3》新DLC避风头了。根据波兰媒体的消息,一名券商分析师在Strefa Inwestorów访谈中爆料,CD Projekt把旗下的新DLC安排在了今年9月,这是为了躲开《GTA6》在11月的发布期。他给出的理由很直接,行业内多数人都觉得CDPR不想正面刚R星,而是要抢在前面发。9月既是返校季又是暑假的尾巴,玩家群体相对稳定,这样作品不仅能在假期后迅速上热榜,也能给团队留足最后调试的时间。 这时间点也不是死的,主要看Fools Theory工作室对品质的坚持程度。去年12月Noble Securities的报告也提到过5月是个候选档期,分析师表示最终日期得看多种因素。特别是这次投入了大量资金,CDPR投资者关系副总裁Karolina Gnaś透露过,Fools Theory负责的项目已调动了100多名开发人员。他还估算了一下预算,第四季度投入大概在1.3到1.4亿兹罗提之间,全年花掉的钱超过6亿兹罗提。 这个DLC就是公司说的三个“秘密项目”里体量最大、优先级最高的那个。《赛博朋克2077》那边的维护成本也在涨,创下了《往日之影》上线后的新纪录。外部工作室Virtuos在做补丁,配音演员也在录新台词,有人猜测夜城要出新东西。不过CDPR在社交媒体上说得很清楚:“我们不打算再出什么DLC或者扩展包了。” 如果真有变动,他们会第一时间告诉大家。