看到之前大佬们选BOSS的投票结果,8小时确实太短了。比如墨影幽灵这种高智商的BOSS,还有知识恶魔那种磨洋工的设定,真不是谁都能hold住。小二这次就把时间拉到了两个月,毕竟那次统计只是个大概,还是得靠大伙儿继续吐槽。先说第一层,密林这边的精英。那个多尼斯异鸟因为有个领地意识的特殊机制,每回合都能涨力量,虽然一开始加得不猛,但要是拿张好点的输出卡过渡,压力不算大,比一代的小红好打多了。至于异蛙寄生虫,造型是真的猎奇,看着就有点掉san。二代工坊刚开,求大佬们赶紧做个和谐MOD。最关键的是它死了会召虫子啃你,考验卡组的群体AOE能力。不管是本体还是召唤出来的小弟,都会给你丢感染这种状态卡,用烧牌的战士去打会特别占便宜,小弟本身血量也不高,有AOE一下就能清掉。再说说旧日雕像,这种玩法跟以前的大头似的,每多打一张牌就多伤你一点。所以最好先拍防御再输出。它本身血量很厚,沉睡醒来就是一顿猛砍,没肉盾或者伤害不够容易被直接抬走。打完密林的三个BOSS就能解锁暗港场景了。暗港的骇鳗形象挺吓人的,全身红眼的看着就吓人。多人难度会更高一些,单人打还凑合。血量低于70就会被晕住攻击回合正好用来打断。它醒来会尖叫给你上99层易伤,这时候控好血还能减轻点压力。还有鬼祟珊瑚群带个硬化外壳像心脏一样硬得很,每回合有限量流血值不能急着秒死。得找那种攻防平衡的卡组才行。 到了第二层巢穴里的精英也挺有特色。感染棱柱就是个血厚带火花的家伙,第一次被打掉血还能补能量,相当于变相免费过牌了。经过一层强化的卡组碰到它基本没压力。缠杀千足虫就是新版的打地鼠游戏模型实在让人喜欢不起来。每次打掉一段两回合复活只要有活口就无限循环慢慢磨死你得把各段血压低再一锅端才行。蜂群术士是个高频输出的恶魔狂塞眩晕进抽牌堆尤其是联机模式更难受好在只有命中攻击才塞牌比如战士那种势不可当技能就不会塞牌得抓点高爆发单卡或者憋手气一波带走。 第三层荣耀区域的精英实力更上一层楼了。灵魂枢纽就是个普通的虚弱加易伤然后一顿乱锤大伙前两层发育好了卡组成型后打它不难机甲骑士自带三层护盾血量巨高状态流很难搞而且还会往你手里塞灼烧卡污染卡组小卡组遇到就头疼骑士三人组才是真的阴间连枷骑士、幽灵骑士和魔法骑士三个排成一排中间那个幽灵骑士活的时候给你上恶咒让你手里全是虚无不先弄死他手牌越来越少最右边那个魔法骑士会降你等级卡组强度直线下降最左边那个连枷骑士血最厚攻击也疼 总结一下击杀优先级小二推荐是幽灵骑士≥魔法骑士>连枷骑士当然如果你是大卡组不怕烧牌也可以先杀魔法骑士。